JSCAD课堂基础教程

13、编程基础:函数调用[2课时]

教学目标:

一、对程序的进一步了解:

    1、巩固上节课的程序运行方法;

    2、巩固 function 、 main 、 return 等关键词的含义;

    3、函数调用属于比较抽象的部分,培养小朋友真正的抽象思维能力,如果年龄太低,可以只知道函数调用可以简化编程即可;

    4、能否写出封装良好的函数,是成为真正程序员的分水岭!也就是职业程序员和业余程序员最大的区别,所以这个课程尽量教会,能理解多少是多少;

    5、函数封装,用以前做过的案例更容易接受,所以用以前的抽屉和三角体来讲解函数调用比较适合;

    6、这堂课是真正的编程高难度训练,如果课时不够,可以增加课时,务必将整个课程讲完,直到作业完成!

二、3D打印:

    1、巩固如何在线切片,如何3D打印;

    2、利用3D打印打印出作业中的组合物体;

    3、对3D打印的失败率有一定的认识,知道如何可以提高成功率;

    4、理解函数封装之后,可以简化3D打印的步骤,提高开发和打印效率;

三、对数学几何的理解:

    1、巩固多面体;

    2、巩固抽屉,形状的相减、联合;

    3、理解变量,对代数有巩固的作用;

    4、培养数学的逻辑思维能力和抽象思维能力,尤其是抽象思维能力!



老师学习目标:

    1、老师可以根据教程:https://www.aoyacms.com/book/39-538.html ,自学体会各种形状的用法

    2、这个课程也是老师是否能成为合格老师的标志,老师会了函数调用,才能真正成为编程老师,才算入了编程的大门;

    3、从这节课之后,老师可以自行设计各种好玩、复杂的玩具,对于整个在线编程和3D打印的课程,惊艳的“玩具”是关键!

    4、这节后之后,老师就具备了独立设计“高级课程”的能力,也就是可以独立开发多种趣味化的“作业”;


教学课时:

    每课时45分钟,一般为2课时;如果出现3D打印失败的情况,可能2课时不够。所以上课前最好检查下3D打印机是否调平等;



教辅材料:

1、电脑、投影或显示器;

2、3D打印机;

3、白乳胶(或双面胶);

4、水彩手绘颜料;

5、尺子;

6、直角镊子(换料用);


教学步骤:

1、老师课堂上手敲代码,并且讲解巩固上节课的那几个单词;尤其是main 函数,和c语言一样的语法;

2、老师的参考代码:https://www.aoyacms.com/cad/aoyacad.php?orderid=110

3、在敲的时候,可以讲解关键词: 

    function : 函数

    main : 主函数,每个程序都有唯一的main 主函数

    return : 返回值,只有return 出来的几何图形才会渲染和显示

     var : 变量的关键词,javascript 只有变量,可以是对象,也可以是整数数字等;

4、老师回顾上节课的多面体,用多面体的方式做出一个三角体;

5、给出长宽和厚度3个变量,自动画出想要的三角体,把长宽作为变量;

6、引导小朋友了解如果想要多个三角体怎么办?敲多次代码?有没有好的办法可以少敲代码?然后引出函数的概念,如何复用!

7、开始构建函数将开始的3个变量,作为函数的输入,而把三角体作为输出,封装成函数;

8、在主函数里,调用这个封装函数,测试函数的性能;

9、在主函数,调用2次这个函数,出现2个三角体;

10、如果需要10个三角体怎么办呢?引导小朋友用循环函数,一口气调用10个三角体;

11、老师分解课堂作业:将三角体和立方体结合,做成簸箕,并封装成函数,给出界面参数,可以调整簸箕的大小;


课堂作业:

1、打印出簸箕;


提前准备的打印文件:


S/13/m.gcode    , S/13/n.gcode ,  m: 三角体, n: 簸箕

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