教学目标:
一、对程序的进一步了解:
1、巩固上节课的程序运行方法;
2、巩固 function 、 main 、 return 等关键词的含义;
3、学习新的3D函数:cylinder
4、学习函数参数的概念,能对 cylinder 不同的参数进行赋值,更改半径和高度
5、加强对var的理解;
二、3D打印:
1、巩固如何在线切片,如何3D打印;
2、进一步熟练操作3D打印机;
三、对立体几何的理解:
1、什么是圆柱体;
2、什么是圆形,厚度2mm的圆柱体,可以近似看成圆形;
3、巩固X,Y ,Z 坐标系的概念;
4、圆柱体有2个顶面,有半径和高度2个参数;
5、圆形有半径的概念;
老师学习目标:
1、老师可以根据教程:https://www.aoyacms.com/book/39-538.html ,自学会圆柱体的用法(暂时不用学习圆锥)
2、可以手敲代码做出圆柱体的相关作业;
教学课时:
每课时45分钟,一般为2课时;如果出现3D打印失败的情况,可能2课时不够。所以上课前最好检查下3D打印机是否调平等;
教辅材料:
1、电脑、投影或显示器;
2、3D打印机;
3、白乳胶(或双面胶);
4、水彩手绘颜料;
5、尺子;
6、直角镊子(换料用);
教学步骤:
1、老师课堂上手敲代码,并且讲解巩固上节课的那几个单词;尤其是main 函数,和c语言一样的语法;
2、老师的参考代码:https://www.aoyacms.com/cad/aoyacad.php?orderid=101
3、在敲的时候,可以讲解关键词:
function : 函数
main : 主函数,每个程序都有唯一的main 主函数
return : 返回值,只有return 出来的几何图形才会渲染和显示
cylinder : 圆柱体,内置函数
var : 变量的关键词,javascript 只有变量,可以是对象,也可以是整数数字等;
4、图形出现了之后,老师讲解圆柱体的特点,让小朋友互动的数下有多少个面,多少条边;
5、巩固长度单位的概念,mm, cm ;
6、打印一个高2厘米的圆柱体;
7、让小朋友观察圆柱体的打印过程,回顾上堂课的3D打印的知识,看XYZ轴如何运动;
8、将高度缩小成2mm,成为圆形的板子;
9、讲解圆形的知识,圆的半径;
课堂作业:
1、做出一个圆桌来;利用双面胶或白乳胶;
老师开始分解课堂作业:4个圆柱体桌角和1个圆形桌面;老师可以事先准备好生成的源码,并切好片;拷贝到SD卡里;第一次教学时间来不赢,可以临时切片,然后拷贝给每个学生的3D打印机中。
提前准备的打印文件:
S/4/cylinder.gcode, 示例的圆柱体文件
S/4/s.gcode , S/4/m.gcode ,其中:s 是圆桌脚,m是圆桌面;
|